Com o objetivo de manter o Windows como a principal plataforma para jogos em PCs, a Microsoft anunciou que o Windows 11 receberá otimizações significativas para games a partir de 2026. Essa iniciativa representa uma continuidade dos esforços iniciados em 2025.
O recente crescimento do mercado de PCs portáteis para jogos, com sistemas operacionais como o SteamOS (baseado em Arch Linux e focado em games), tem impulsionado a Microsoft a agir. A empresa busca evitar que o Windows 11 perca relevância para plataformas concorrentes dedicadas exclusivamente a jogos.
Para isso, a Microsoft intensificou parcerias com fabricantes de PCs para jogos, destacando a colaboração com a Asus. Essa aliança resultou no aprimoramento de dispositivos como os portáteis ROG Xbox Ally, introduzindo recursos inovadores no ecossistema Windows, como o Advanced Shader Delivery (ASD) e o Xbox Full Screen Experience (Xbox FSE).
O Advanced Shader Delivery (ASD) é uma tecnologia que otimiza a performance de jogos. Ela pré-compila shaders (componentes gráficos que criam efeitos de iluminação e textura) na nuvem, reduzindo a carga de trabalho da placa de vídeo e acelerando a execução ou inicialização dos jogos.
O Xbox Full Screen Experience (FSE) proporciona uma interface do Windows 11 visual e estruturalmente otimizada para jogos. Seu objetivo é minimizar distrações e garantir que outros recursos do sistema operacional não interfiram na imersão e desempenho durante as sessões de gameplay.
A partir de 2026, a Microsoft planeja expandir a disponibilidade dessas tecnologias para um número maior de PCs com Windows 11. A intenção é que recursos como ASD e FSE não sejam exclusivos de portáteis, alcançando também desktops, notebooks 2 em 1 e outros formatos de computadores.
Além disso, a empresa expandirá outras funcionalidades importantes, como a tecnologia Auto Super Resolution. Este recurso, que aprimora o detalhamento visual das imagens e foi lançado em PCs Copilot+ com processadores Snapdragon X, será levado a mais computadores em 2026, incluindo modelos como o ROG Xbox Ally equipado com chips AMD.
Ian LeGrow, executivo da Microsoft para sistemas operacionais, reforçou o compromisso da empresa: “Estamos comprometidos em tornar o Windows o melhor lugar para jogar e continuaremos aprimorando os comportamentos do sistema que são mais importantes para games: gerenciamento de carga de trabalho em segundo plano, melhorias de energia e agendamento, otimizações da pilha gráfica e drivers atualizados.”
